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説明 基本的な動かし方 デッキ構築 化石モンスターの選択《ハ・デスの誘導尋問》型 代表的なカード 関連リンク 説明 アニメ遊戯王GXにてジムが使用した化石と名の付く融合モンスター群を主力としたデッキ。 「相手の墓地に依存する」というとんでもない性質によりかなりの上級者向けデッキとなる。厳しいデッキ構築になるじゃろう。 化石融合-フォッシル・フュージョン 通常魔法 自分の墓地の岩石族と、相手の墓地の岩石族以外の、融合モンスターカードによって定められたモンスターを互いの墓地から1体ずつ選択する。 選択したモンスターをゲームから除外し、融合デッキから「化石」と名のついたモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する (この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 タイム・ストリーム 通常魔法 自分の場の「新生代」または「中生代」と名の付く融合モンスター1体をエクストラデッキに戻すことで発動する。 そのモンスターが融合対象にした相手の墓地の種族を対象種族とする。 対象種族を同じとする融合モンスター1体を召喚条件を無視して表側攻撃表示で特殊召喚する。 このとき、「新生代」と名のついたモンスターを対象にした場合は「中生代」、 「中生代」と名のついたモンスターを対象にした場合は「古生代」と名のついた融合モンスターを特殊召喚する。 基本的な動かし方 まずは適当な岩石族モンスターで戦線を維持し、相手の墓地にモンスターを送る。墓地にモンスターがいないことには話にならないのである。 その後《化石融合-フォッシル・フュージョン》で新生代化石モンスターを融合召喚し、《タイム・ストリーム》で中生代・古生代の化石モンスターを特殊召喚する。 最上級モンスターを落とせるのであれば最初から古生代化石モンスターを出せる。 デッキ構築 エクストラデッキの化石モンスターの選択は下記の項目に任せるとして、こちらではメインデッキにどのようなカードを採用するかを説明する。 まず《化石融合-フォッシル・フュージョン》は必須。3枚積みでいいだろう。《タイム・ストリーム》も出来れば3枚積みたいところだが、完全にコンボ専用カードの為に事故が怖い。何らかのサポートを施すか、枚数を控えめにした方がよいだろう。 《化石融合-フォッシル・フュージョン》をサーチすることができる《ウルルの守護者》はその発動条件が「召喚時」であり、このサーチを利用すると攻撃力0のモンスターをさらけ出すことになってしまう。だがこのフォローがしっかりできるのであれば3枚積みでも問題ないだろう。幸い守備力は高いので、《化石融合-フォッシル・フュージョン》をサーチしなくてもよいのであれば壁にできる。 そのほかの岩石族モンスターは何でもよい。というか岩石族が存在するならば他の種族も入れて良い。言ってしまえば《メタモルポット》を採用したデッキに《化石融合-フォッシル・フュージョン》を1枚入れるだけでも成立しうる。 【岩石族】として構築するならば、単純に強力な《地球巨人 ガイア・プレート》や《コアキメイル・ロック》・《ミッド・ピース・ゴーレム》《スモール・ピース・ゴーレム》などのサーチャー等が適当であろう。 ただし《メガロック・ドラゴン》は墓地アドバンテージをすべて持っていってしまうため相性が悪い。 《化石融合-フォッシル・フュージョン》の効果で除外が行われるので《化石岩の解放》を無理なく入れることができる。 《岩の精霊タイタン》《ギガンテス》《地球巨人 ガイア・プレート》等と除外コストが共通するシナジーも見込める。 化石モンスターの選択 このデッキを困難たらしめているのが化石モンスターの多さである。現行のルールではエクストラデッキは15枚までであり、対して化石モンスターはなんと33種類である。相手のデッキも分からないうちに絞り込む必要があるのだ。 以下、その全てを余すことなく解説。 《古生代化石念導 スカル・フーディン》《中生代化石念導 スカル・サイコ》《新生代化石念導 スカル・エスパー》 岩石族モンスター+サイキック族モンスター 古生代:自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数×600ライフポイント回復する。 中生代:1ターンに1度、1000ライフポイントを払う事でデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 新生代:(効果なし) 古生代はサイキック族限定で無くなった《マジカル・アンドロイド》、中生代はライフを払う事により追加ドローができる。 サイキック族はそもそも実装率が低く、採用率も低いため召喚すらできない可能性がある。しかし、さとり、こいし辺りはそこそこ採用されており狙い目である。その二人を狙うのであれば新生代中生代古生代のいずれも出せるため、新生代は採用を見送ってもいいだろう。 《古生代化石獣士 スカル・ビースト》《中生代化石獣士 スカル・サテュロス》《新生代化石獣士 スカル・タウロス》 岩石族モンスター+獣戦士族モンスター 古生代:このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 中生代:このカードをリリースする事で、自分のデッキからレベル4モンスターを2体特殊召喚する。 新生代:(効果なし) 古生代は《騎士道精神》及び攻撃力上昇効果、中生代はレベル以外の制限を取っ払った《ミノケンサテュロス》である。 獣戦士族は萃香や橙・藍などテーマデッキで活躍したり、《神獣王バルバロス》や《ジェネティック・ワーウルフ》等単体で強いモンスターが存在するものの、種族統一系のデッキでなければ採用されないことも多い。 《神獣王バルバロス》は咲夜制限に引っ掛かってしまい、この辺りを採用するには風向きが厳しいものがある。 《古生代化石虫 スカル・ビートル》《中生代化石虫 スカル・バグス》《新生代化石虫 スカル・フライ》 岩石族モンスター+昆虫族モンスター 古生代:1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を エンドフェイズまで1000ポイントダウンさせる事ができる。 中生代:1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を エンドフェイズまで500ポイントダウンさせる事ができる。 新生代:(効果なし) 古生代、中生代共に攻撃力・守備力を下げる効果。 昆虫族は【昆虫族】でもなければ見かける機会はほぼないと言っても過言ではない。見かけたとしても《ドラゴンフライ》ぐらいであり、【昆虫族】でも下級モンスターが殆ど。 新生代から手間をかけて古生代にしても、出来ることは既に存在する相手モンスターをエンドフェイズまで弱らせるだけである。しかし、採用しないとしないで対【昆虫族】が厳しいものとなるのもまた困りどころである。 《古生代化石悪魔 スカル・サタン》《中生代化石悪魔 スカル・デビル》《新生代化石悪魔 スカル・フィーンド》 岩石族モンスター+悪魔族モンスター 古生代:このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚墓地へ捨て、 相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 中生代:このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚墓地へ捨てる。 新生代:(効果なし) 古生代、中生代共にハンデス効果を持ち、古生代には更にバーン効果がつく。 咲夜さんCGIでは《クリッター》の採用率が高く、新生代を出せる機会は多いだろう。反面下級以上のモンスターはあまり採用されないことが多く、せいぜいレミリアぐらいなものである。 新生代はともかく中生代以降はそこそこの攻撃力であるため、早めに《タイム・ストリーム》を狙っていきたい。 《古生代化石龍 スカル・ドラゴン》《中生代化石龍 スカル・ワイバーン》《新生代化石龍 スカル・パピー》 岩石族モンスター+ドラゴン族モンスター 古生代:1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与えることができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 中生代:このカードは攻撃力3000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 新生代:(効果なし) 古生代は攻撃の代わりの《スタンピング・クラッシュ》、中生代は条件付きの戦闘耐性を持つ。 下級のドラゴン族を見かけることはあまりないが、最上級モンスターに《スターダスト・ドラゴン》等強力なシンクロモンスターを有する。シンクロを扱うデッキならばかなりの確率で古生代を狙えるだろう。 《古生代化石騎士 スカル・キング》《中生代化石騎士 スカル・ナイト》《新生代化石騎士 スカル・ポーン》 岩石族モンスター+戦士族モンスター 古生代:相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 中生代:相手フィールドにモンスターが存在する場合のみ、バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃する事ができる。 新生代:(効果なし) 古生代、中生代共に追加攻撃の効果を持ち、古生代では更に貫通効果を持つ。 戦士族は下級モンスターの層は厚いが、上級モンスターには恵まれていない。故に新生代から《タイム・ストリーム》を駆使して優秀な効果を持つ古生代にすることになるだろう。 しかし全体的に攻撃力は控えめであり何らかの強化が欲しいところである。 《古生代化石機械 スカル・コンボイ》《中生代化石機械 スカル・ワゴン》《新生代化石機械 スカル・バイク》 岩石族モンスター+機械族モンスター 古生代:相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、相手のライフに1000ポイントのダメージを与える。 中生代:このカードは1度のバトルフェイズ中に2度の攻撃が出来る。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、相手のライフに1000ポイントのダメージを与える。 新生代:このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、相手のライフに1000ポイントのダメージを与える。 全て戦闘でモンスターを墓地に送った時ダメージを与える効果である。古生代は全てのモンスターに、中生代は2回攻撃ができる。 機械族は《カードガンナー》の採用率が高く、【機械族】ならば《サイバー・ドラゴン》等上級モンスターにも事欠かない。しかし、採用してないデッキはとことんまで採用していないので油断は禁物である。 攻撃力がとにかく低い。しかしバーンは全て1000ポイントと強力である。中生代以降は攻撃回数も増加するのでとにかく戦闘破壊を狙っていきたい。 《古生代化石天使 スカル・ソロネ》《中生代化石天使 スカル・ヴァーチャー》《新生代化石天使 スカル・エンジェル》 岩石族モンスター+レベル○以上の天使族モンスター 古生代:このカードは魔法・罠の効果によって破壊されない。 中生代:このカードは魔法の効果によって破壊されない。 古生代は魔法罠、中生代は魔法に破壊耐性を持つ。 天使族は上級モンスターが強力な種族であるため【天使族】が相手なら古生代を狙いやすいだろう。反面通常のデッキではあまり出せないかもしれない。 古生代・中生代のいずれもモンスター効果には無力であり、破壊以外のバウンスや除外も効いてしまう。攻撃力もあまり高くないので戦闘破壊も容易である。 《古生代化石鳥 スカル・フェニックス》《中生代化石鳥 スカル・シムルグ》《新生代化石鳥 スカル・バード》 岩石族モンスター+鳥獣族モンスター 古生代:このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 中生代:このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択し持ち主の手札に戻すことができる。 新生代:(効果なし) 古生代は全ての魔法罠、中生代は相手モンスター1体をバウンスする。 鳥獣族は一般のデッキではあまり採用されない。【鳥獣族】や【フェニックス】を相手にした時出すことになるだろう。 古生代と中生代では効果の使い道が変わるので古生代を出せる時でも中生代を出した方がいいのではないかとよく考えよう。 対【フェニックス】ではとんでもないほどのメタになる。妹紅が墓地にいれば《化石融合-フォッシル・フュージョン》で除外され、《フェニックス再誕》のカウンターもバウンスにより無くなってしまう。 《古生代化石魔導 スカル・メイガス》《中生代化石魔導 スカル・ウィザード》《新生代化石魔導 スカル・ウォーロック》 岩石族モンスター+魔法使い族モンスター 古生代:1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でデッキからレベル4のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。 中生代:1ターンに1度、自分のメインフェイズに相手ライフに800ポイントのダメージを与えることができる。 新生代:(効果なし) 古生代は《召喚僧サモンプリースト》、中生代はデメリットなしのバーンである。 魔法使い族は採用が極端な傾向がある。最上級をがっつり入れるデッキもあれば、上級までしか存在しないデッキもあり、下級しかいないデッキもある。 いずれ劣らぬ優秀な効果なので《タイム・ストリーム》を駆使してどんどん出したいところである。 《古生代化石竜 スカルギオス》《中生代化石竜 スカルドン》《新生代化石竜 スカルガー》 岩石族モンスター+恐竜族モンスター 古生代:このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 中生代:(効果なし) 新生代:(効果なし) 古生代が貫通効果を持つのみである。 恐竜族は間違いなく【恐竜族】でしか見る機会は無いだろう。基本的に最上級が強い種族なので遠慮なく古生代を出してあげよう。 攻撃力は古生代、中生代、新生代、いずれの中でも最高を誇る。反面効果は貧弱なので攻撃力が欲しいのか、効果が欲しいのかよく考えて使おう。 以上を15枚に絞り込む必要がある。 時には新生代を入れず、時には古生代を入れず、時には全部入れずの決断が大事である。 《ハ・デスの誘導尋問》型 ハ・デスの誘導尋問 永続魔法 自分のフィールドに存在する、レベル4以下の融合モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 新生代だけを採用することで安定性をとったデッキ。相手がどのレベルのモンスターを使用しても対応できる。 古生代にも劣らぬ攻撃力を安定して得ることができるが、新生代は効果を持たないモンスターが多く、中生代、古生代化石モンスターの優秀な効果を使えないデメリットもある。 海竜、魚、水、獣、植物、岩石、アンデット、炎、爬虫類、雷の種族に対応する化石モンスターは存在しない。結構多いので注意されたし。 デッキ構築画面のパック検索では《新生代化石天使 スカル・エンジェル》が抜け落ちている。 代表的なカード 《化石融合-フォッシル・フュージョン》 《タイム・ストリーム》 関連リンク ジム・クロコダイル・クック デッキ集
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ヤッテラ名鑑 13「恐竜化石ヤッテラレッカー」 体長:約12メートル 得意技:岩盤をも削り取る尻尾ドリル、体当たり 弱点:知能がとても低い 素材:肉食恐竜の化石 召喚者:ガイ 召喚理由:琥珀の間に眠る精霊石を掘り出すため
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【検索用 かせきのめいとう 登録タグ VOCALOID thus か 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:thus 作曲:thus 編曲:thus 唄:初音ミク 曲紹介 どうも、化石発掘隊のthusです。 恐竜については、創作物の中に度々登場する位にしか存じ上げなかったので、色々肉々と調べてみました。調べれば調べるほど、私が想像していたよりも実際には分かっていることが少ないようで(古い文献しかなかったのもあるかもしれませんが)、これは流石に参ったと思いました。完成させるのは無理かもしれないとすらも思ったのですが、越谷オサムさん著「僕の愉しみ 彼女のたしなみ」(『金曜のバカ』(2012)収録の短編小説)の険悪な場面でひょいと登場する、通りすがりの恐竜オタクの言葉に可也救われながら完成させれました。 もう字数が足りないので今回は此処迄。 曲名:『化石の鳴動』(かせきのめいどう) thus氏の111作目。 モミアゲヲ氏代理主催の『恐竜投稿祭』参加楽曲。 参考資料の分の字数があるので、怪文書は短め。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 眠る此等が生命は 全て嘗て栄えしもの 太古に存在せしもの 響く、咆哮は遥か 眠る此等が生命は 全て嘗て栄えしもの 太古に存在せしもの 響く、咆哮は遥か 嗚於、轟く大地上へ 響く、咆哮は遥か 古代地上を闊歩する 膂力は隆々逞しく 幾千万年と鬮り 響く、咆哮は彼方 古代地上を闊歩する 多種属の中 共に在り 緑埜に差す光を跋え 響く、咆哮は彼方 嗚於、轟く大地上へ 響く、咆哮は彼方 嗚於、揺るがす大地の上 其の挑戦 鳴動す、此の大陸の地で 空を舞う異形の飛翔体 気を割く霹の如く 延々と哨戒を続け 響く、咆哮は彼方 水の中に潛む潜体 海と陸を架け永らえ 朋へ意思を震え伝え 響く、咆哮は彼方 嗚於、轟く大地上へ 響く、咆哮は彼方 嗚於、揺るがす大地の上 其の挑戦 鳴動す、此の大陸の地で 眠る此等が生命は 全て既に滅びしもの 太古に亡われしもの 響く、咆哮は何処 眠る此等が生命は 全て既に滅びしもの 太古に亡われしもの 響く、咆哮は何処 嗚於、轟く大地上へ 響く、咆哮は何処 嗚於、揺るがす大地の上 響く、咆哮は何処 嗚於、轟く大地上へ 響く、咆哮は遥か 嗚於、揺るがす大地の上 其の挑戦 鳴動す、此の大陸の地で 嗚於、轟く大地上へ 響く、咆哮は遥か 嗚於、揺るがす大地の上 其の挑戦 鳴動す、此の大陸の地で コメント 名前 コメント
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ジム・クロコダイル・クック:古生代の化石竜 攻略 ※チェック・50音待ち 合計40+12枚 下級0?枚 下級??枚 アステカの石像×3 風化戦士×3 ガーディアン・スタチュー×2 干ばつの結界像×2 グレイヴ・オージャ クロコダイラス サンドモス×3 ダミー・ゴーレム メタモルポット メデューサ・ワーム×2 魔法16枚 暗黒の扉×2 大嵐 化石融合-フォッシル・フュージョン×3 (D) 奇跡の発掘 サイクロン 収縮×2 タイム・ストリーム×2 断層地帯 早すぎた埋葬(D) 光の護封剣(D) 魔法石の採掘 罠05枚 岩投げアタック 激流葬 砂塵の大竜巻×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ12枚 古生代化石騎士 スカルキング×3 古生代化石竜 スカルギオス×3 新生代化石騎士 スカルポーン×3 中生代化石騎士 スカルナイト×3
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パック/未収録:岩石族化石モンスター TF2でジム・クロコダイル・クックが使用するモンスターカード群。 全てのモンスターが地属性・岩石族の融合モンスターであり、化石融合-フォッシル・フュージョンによって融合召喚される。 OCG化はされておらず、全てTF2で追加されたオリジナルカードである。 大きな特徴は、「自分の墓地の岩石族モンスター」と「相手の墓地のモンスター」を融合素材とするという点である。 これにより、自分はモンスターを展開しながら、相手の墓地を僅かながら潰す、という戦術を展開できる。 さらに、相手モンスターのレベルによって強力なモンスターを呼び出すことが可能であり、墓地利用を中心とするデッキには有利。 元々岩石族は墓地のモンスターを除外して新たなモンスターを特殊召喚する戦術に長けているため、無理なく投入できる。 詳しくは化石融合-フォッシル・フュージョンの項を参照。 相手の墓地のモンスターのレベルによって化石のレベルが決定されるが、アニメではさらに「相手の墓地のモンスターの種族」にも依存。 例えば、同じレベル7の素材なら、戦士族では古生代化石騎士 スカルキング、恐竜族では古生代化石竜 スカルギオスに。 全種族について化石融合モンスターが存在するとすれば、全部で20種族×3種類=60種の化石融合モンスターが存在することになる…。 関連リンク 新生代化石騎士 スカルポーン 中生代化石騎士 スカルナイト 古生代化石騎士 スカルキング 古生代化石竜 スカルギオス
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受け狙い 18スレ目「黒曜石とか雲母と一緒にお月見したくたって」より 内職がおもろない 27スレ目「黒曜石と雲母が、次にスレが落ちたら」より こっちみんな 27スレ目「黒曜石と雲母が、次にスレが落ちたら」より 棘の生えた栗じゃないもの 29スレ目「黒曜石とアメジストと月長石が、「油断大敵」と言って」より じゃがバター 30スレ目「黒曜石と雲母が焼き芋食べたって」より 今年契約した宝石乙女に 31スレ目「黒曜石とか雲母とかが帰りを待っていても」より 記憶喪失? 31スレ目「黒曜石とか雲母とかが帰りを待っていても」より プレゼントにはお返しを 34スレ目「黒曜石とか雲母が羽毛布団出したって」より 花鳥風月:化石編 42スレ目「【黒曜石と】鉱石を擬人化して萌えるスレ【冬支度】」より 一つのりんごを分け合って 47スレ目「黒曜石や雲母たちの最後の晩餐」より たこ焼きパーティ 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 耳に痛い話 「黒曜石とか宝石乙女たちの別荘(避難所)」より 長い友達 「黒曜石とか宝石乙女たちの別荘(避難所)」より すきま風が冷たくて 「黒曜石とか宝石乙女たちの別荘(避難所)」より 何でもかんでも縄文式 「黒曜石とか宝石乙女たちの別荘(避難所)」より 桃源郷 55スレ目「黒曜石とか雲母が久しぶりに帰省しても」より 活動休止モード 58スレ目「蒼星石や翠星石がいるなら黒曜石が」より 相方考察 60スレ目「黒曜石とか天河石とか鶏冠石とか月長石が笑顔でも」より 呪われた日 60スレ目「黒曜石とか天河石とか鶏冠石とか月長石が笑顔でも」より おめめを隠してだーれだ? 化石マスター編 60スレ目「黒曜石とか天河石とか鶏冠石とか月長石が笑顔でも」より お金はないけど幸せです 61スレ目「黒曜石とか宝石乙女が豆撒きしても」より 今日のお昼は…… 63スレ目「黒曜石とか瑪瑙とか蛋白石がバレンタインデーにときめいても」より 今日もにぎやか化石さん家 63スレ目「黒曜石とか瑪瑙とか蛋白石がバレンタインデーにときめいても」より 雛飾りを作ろう! 65スレ目「黒曜石とか雲母とかが桃の節句文化に触れても」より 我が家のお雛様 65スレ目「黒曜石とか雲母とかが桃の節句文化に触れても」より 乙女とアルコール 66スレ目「黒曜石とか雲母とか殺生石がバレンタインのお返ししても」より さくらも 67スレ目「黒曜石とか化石とかが卒業証書入れのポンッて音に魅力を感じても」より 初キス 68スレ目「黒曜石とか天河石が東方に苦戦したって」より 桜あるやん? 73スレ目「黒曜石とか雲母とかがそろそろ新生活に慣れ始めても」より 化石さんちの今日の新ネタ 73スレ目「黒曜石とか雲母とかがそろそろ新生活に慣れ始めても」より 美味しそうだったから 73スレ目「黒曜石とか雲母とかがそろそろ新生活に慣れ始めても」より ツーテールともいう 73スレ目「黒曜石とか雲母とかがそろそろ新生活に慣れ始めても」より その無垢な優しさに 84スレ目「黒曜石とか雲母が満月の夜に集まっても」より 節水にご協力を 86スレ目「黒曜石とか雲母とかが蝉取りしても」より 夏祭り 91スレ目「黒曜石とか雲母とかが花火でリアル弾幕に興じても」より 一攫千金への道 93スレ目「黒曜石とか雲母とか金剛石が秋の気配感じても」より 勉強の秋 93スレ目「黒曜石とか雲母とか金剛石が秋の気配感じても」より 化石さんちの読書の秋 99スレ目「黒曜石とか雲母とか爆弾岩が焚き火で暖をとっても」より 化石さんちの置手紙 99スレ目「黒曜石とか雲母とか爆弾岩が焚き火で暖をとっても」より マスターと勉強 100スレ目「黒曜石とか雲母とかペリドットが厚手のコートを用意したって」より 意外な才能 100スレ目「黒曜石とか雲母とかペリドットが厚手のコートを用意したって」より ボランティア 102スレ目「黒曜石とか宝石乙女が泣く子をあやしたって」より 化石さんちのボランティア 102スレ目「黒曜石とか宝石乙女が泣く子をあやしたって」より 同志、君もシベリアで…… 106スレ目「黒曜石とか宝石乙女が宿主に感謝しても」より 化石さん家の大掃除 109スレ目「黒曜石や雲母たちが新年の準備に追われたって」より “おとし”玉大作戦 109スレ目「黒曜石や雲母たちが新年の準備に追われたって」より 化石さん家の年越し蕎麦 109スレ目「黒曜石や雲母たちが新年の準備に追われたって」より ボーナス 112スレ目「黒曜石やちびっ子達が合唱をしていても」より 模様……替え? 130スレ目 「黒曜石やみんなが総出で家の模様替えに勤しんでも」より
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 化石合体 化石合体とゾンビ復活の2種類がある。 化石合体 化石アイテムを3つ組み合わせて、デビルをつくることができる。 組み合わせる化石アイテムの順番は関係なく、順番が違っても、できるデビルは変わらない。 合体後のデビルの魔法・技は、標準で設定されている魔法・技のなかから3つ目までとなる。 合体する際のニュアンスにより、できるデビルが予想できる。 〔ニュアンス〕 ニュアンス できるデビル 理想的な 組み合わせね!!見たことのない デビルができるわ! 種族「ミュート」のデビル すばらしい 組み合わせよ!!すごい力を持つデビルができますわ! 種族「ゾンビ」(高レベル帯)のデビル この組み合わせは 良い方よかくれた力を 持ったデビルみたい 種族「ゾンビ」(低レベル帯)のデビル うーん ふつうの組み合わせねふつうだから キタイしないでね LV17~LV32のデビル この 組み合わせ?あまり おすすめは できないわ LV16以下のデビル 上へ ゾンビ復活 ゾンビデビル「〇〇ゾンビ」と復活アイテム「〇〇の心」を合体させることにより、元のデビルに戻すことができる。 復活後のデビルの魔法・技は、標準で設定されている魔法・技のなかから4つ目までとなる。 復活後のデビルは、復活前のデビルから最大3つの魔法を継承できる。 〔ゾンビ復活表〕 炎の書 氷の書 上へ
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ジム・クロコダイル・クック:中生代の化石竜 攻略 ※チェック・50音待ち 合計40+12枚 下級0?枚 下級??枚 風化戦士×3 守護者スフィンクス×2 巨人ゴーグル×3 サンドモス 番兵ゴーレム×3 メタモルポット メデューサ・ワーム×2 魔法15枚 大嵐 化石融合-フォッシル・フュージョン×3 (D) 強奪 サイクロン 収縮×2 閃光の双剣-トライス×2 タイム・ストリーム×2 早すぎた埋葬(D) 光の護封剣(D) 魔法石の採掘 罠10枚 アヌビスの裁き×2 あまのじゃくの呪い×2 岩投げアタック×2 激流葬 砂塵の大竜巻 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 エクストラ12枚 古生代化石騎士 スカルキング×3 古生代化石竜 スカルギオス×3 新生代化石騎士 スカルポーン×3 中生代化石騎士 スカルナイト×3
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古代生物化石 コモン 光/闇 3マナ 呪文/ロスト・パスト ■自分の山札を見る。その中から3体までロスト・パストクリーチャーを選び、自分の墓地に置く。 (F)そこに眠っていた太古のデータは、サイバーロード達にとってこの上ない喜びをもたらした。 作者:MorG 評価
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ジム・クロコダイル・クック:新生代の化石竜(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50音待ち 合計43枚+21枚 下級0?枚 下級??枚 太古の壺×3 はにわ×3 ポット・ザ・トリック×3 センジュ・ゴッド 番兵ゴーレム×3 マンジュ・ゴッド×3 メガロック・ドラゴン×3 メタモルポット ロストガーディアン 終焉の王デミス×3 魔法14枚 エンド・オブ・ザ・ワールド 大嵐 化石融合-フォッシル・フュージョン×2 (D) 苦渋の選択(禁止) 契約の履行 強奪(D) 高等儀式術×2 サイクロン 早すぎた埋葬 光の護封剣(D) 抹殺の使徒 突然変異 罠05枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴 破壊輪 万能地雷グレイモヤ エクストラ21枚 ガトリング・ドラゴン×3 古生代化石騎士 スカルキング×3 古生代化石竜 スカルギオス×3 サイバー・オーガ・2×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 新生代化石騎士 スカルポーン×3 中生代化石騎士 スカルナイト×3